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大中小学生素质拓展游戏91241715【完整版】

文章来源:网友投稿 时间:2022-09-22 16:25:03

下面是小编为大家整理的大中小学生素质拓展游戏91241715【完整版】,供大家参考。

大中小学生素质拓展游戏91241715【完整版】

 

 大中小学生素质拓展游戏大全1无敌风火轮一、项目类型:团队协作竞技型二、道具要求:报纸、胶带三、场地要求:一片空旷的大场地四五、 详细游戏玩法:

 12‐15 人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式、游戏时间:10分钟左右大 圆 环 ,将 圆 环 立 起 来 全 队 成 员 站 到 圆 环 上 边 走 边 滚 动 大 圆 环 。

 六、 活动目的:

 本游戏主要为培养学员团结一致, 密切合作, 克服困难的团队精神; 培养计划、 组织、 协调能力; 培养服从指挥、 一丝不苟的工作态度; 增强队员间的相互信任和理解。信一、 游戏简介:

 这是一个广为人知的经典拓展项目, 每个队员都要笔直的从 1.6 米的平台上任背摔向后倒下, 而其他队员则伸出双手保护他。

 每个人都希望可以和他人相互信任, 否则就会缺乏安全感。

 要获得他人的信任, 就要先做个值得他人信任的人。

 对别人猜疑的人, 是难以获得别人的信任的。

 这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

 二、游戏人数:12-16人三、场地要求:高台最宜四、需要器材:束手绳五、游戏时间:30分钟左右六、 活动目标:

 培养团体间的高度信任; 提高组员的人际沟通能力; 引导组员换位思考, 让他们认识到责任与信任是相互的。

 齐眉棍一、 游戏简介:

 全体分为两队, 相向站立, 共同用手指将一根棍子放到地上, 手离开棍子即失败, 这是一个考察团队是否同心协力的体验。

 在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求, 完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。

 此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。

 二、游戏人数:10‐15人三、场地要求:开阔的场地一块四、需要器材:3米长的轻棍五、游戏时间:30分钟左右六、 活动目的:

 在团队中, 如果遇到困难或出现了问题, 很多人马上会找到别人的不足, 却很少发现自己的问题。

 队员间的抱怨、 指责、 不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:

 “照顾好自己就是对团队最大的贡献”。

  提高队员在工作中相互配合、 相互协作的能力。统 一 的 指 挥 + 所 有 队 员 共 同 努 力 对 于 团 队 成 功 起 着 至 关 重 要 的 作 用 。

 盲人方阵一.项目类型:团队协作型 二.道具要求:长绳一根三.场地要求:空旷的大场地四. 详细游戏规则:

 让所有队员被蒙上眼睛, 在四十分钟内, 将一根绳子拉成一个最大的正方形, 并且所有队员都要均分在四条边上。

 这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件

 下寻找出路, 大家耗用时间最长、 最混乱、 所有人最焦虑的时候是在领导人选出、 方案确定之前, 当领导人产生、 有序的组织开始运转的时候, 大家虽然未有胜算, 但心底已坦然了许多。

 而行动方案得到大家的认同并推进, 使学员 们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。

 五. 活动目的:

 这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任, 一个有领导, 有配合, 有能动 性 的 队 伍 才 能 称 之 为 团 队 ,本 游 戏 主 要 为 锻 炼 大 家 的 团 队 合 作 能 力 。

 坐地起身一.项目类型:团队合作型 二.道具要求:无需其他道具三.场地要求:空旷的场地一块四.项目时间:20分钟‐30分钟五1 、2.详细游戏规则:

 要 求 四 个 人 一 组 ,围 成 一 圈 ,背 对 背 的 坐 在 地 上 ; 、在不用手撑地站起来; 3 、随 后 依 次 增 加 人 数 ,每 次 增 加2个 直 至10人 。

 在此过程中, 工作人员要引导同学坚持, 坚持, 再坚持, 因为成功往往就是再坚持一下。

 六. 活动目的:

 这个任务体现的是团队队员之的配合, 该项目主要让大家明白合作的重要性。解手链一、 游戏简介:

 所有的队员手牵手结成了一张网。

 队员们这时是亲密无间紧紧相连的, 但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。

 我们这时需要的是一个圆, 一个联系着大家, 能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。

 在不松开手的情况下, 如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。

 二、游戏人数:8-12人/组三、场地要求:开阔的场地一块四、游戏时间:15分钟左右五 、活 动 目标 :锻 炼 新 团 队 的 沟 通 ,执 行 及 领 导 力 。

 七彩连环炮一.项目类型:竞技游3戏二.比赛人数:一队六名队员(3男女)

 三.道具要求:气球若干四.场地要求:空旷的大场地五.游戏方法:

 男女间隔排列, 先男后女, 以接力的形式, 第一名同学跑到制定位置流吹气球, 直到吹破。跑回原位置换下一个同学, 如此轮换, 以二分钟为限, 计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。六.竞赛规则:

 ((2)、 必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹, 否则将在总个数里面进行相应扣1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)

 减。

 七. 活动目的:

 本活动旨在挑战心理极限, 增强对他人的信任。

 十人九足一、项目类型:团队协作型二、场地要求:一片空旷的大场地三、需要道具:

 每组一条长约五米的绳子

 四以系别为单位,共七个队伍。

 每队十人,五男五女叉排成一横排, 相邻的人把腿系在一起, 一、详细游戏规则:

 起 跑 向 终 点 ,用 时 最 短 的 胜 出 。

 分 成 三 组 进 行 比 赛 ,抽 签 决 定 比 赛 次 序 。

 五“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任, 本游戏主要为锻炼大家的团队合作能、活动目的:

 力及协调能力。

 袋鼠跳一、项目类型:团队游戏、趣味游戏二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场三布袋若干。

 每组所用布袋均为同一规格, 用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。

 A, B30米、需要道具:

 两队起跑线间距离,每条跑道宽1.2米。

 四每组比赛四队参加, 每队 10 人, 全部由男生组成。

 每支队伍平均分为 2 个小队记为 A, B,相向各排成一纵队。

 比赛开始前, 每组 A 队的第一名队员将布袋套至腰部, 听裁判员发令后向 B 队前进, 中途布袋不得脱离双腿, 至 B 队时脱去布袋, 由 B 队队员套上布袋向 A 队、详细游戏规则:

 前进,如上述循环直至最后一名队员。

 比赛过程中, 如有摔倒可以自行爬起, 但布袋必须始终套在腿上, 如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。

 从开始脱下布袋交接, 至下一名队员的布袋完全套好前, 整个交接过程必须在跑道端线以外进行, 不能越线。

 所有队的比赛结束后, 以用时较短的次序排出前三支队伍。五“袋鼠跳”游戏项目, 是比较受学员欢迎的一项户外游戏, 不仅锻炼了大家的身体, 还锻炼了、活动目的:

 学员们的团队合作能力及协调能力。

 链接加速一、项目类型:团队协作3型二、参赛人员:由6名队员参赛(3男女30)

 三 、四、 竞赛方法:

 参加游戏者 6 人一组, 后边的人左手抬起前边的人的左腿, 右手搭在前边的场 地 要 求 :一 片 空 旷 的 大 场 地 比 赛 赛 距 :米人的右肩形成小火车, 最后一名同学也要单脚跳步前进, 不能双脚着地。

 场地上划好起跑线和终点线, 其距离为 30 米(以一篮球场宽为准, 来回), 游戏开始时, 各队从起跑线出发,跳步前进, 绕过障碍物回到起点, 最先到达起点的为胜。

 按时间记名次, 按名次记分。

 五、 竞赛规则:

 (1)

 游戏过程中队员必须跳步前进, 不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿), 以防止出现断裂现象, 队伍断裂必须重新组织好, 从起点重新开始游戏。

 如果不重新组织, 继续前进, 则成绩视为无效, 记为 0 分;(2)

 以各队最后一名同学通过终点线为准; (3)

 比赛过程中, 参赛队必须在规定的赛道进行比赛, 不许乱道, 犯规一次扣时 2 秒,依次累加。

 六 、活 动 目 的 :本 活 动 旨 在 培 养 同 学 们 的 团 结 协 作 精 神 。

 搭桥过河一 、项 目类 型 :户外 素 质 拓 展 游 戏 、竞 技 娱 乐2男游 戏二、参赛人员:每队派六人上场(4女30)

 三 、场 地 要 求 :一 片 空 旷 的 大 场 地 比 赛 赛 距 :米

 四五、 竞赛方法:

 赛道两头各一组, 每组分三人自由组合, 起点组手持四块“小地毯”, 由第一名队员向前搭放“小地毯”, 第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员, 三人踩着“小地毯”前进 30 米, 其距离为 30 米(以一篮球场宽为准, 来回), 要求脚不能触地, 绕过障碍物回到起点, 待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走, 最先到达起、需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等)

 点七、 竞赛规则:

  (1)、 参赛队队员在起点线外准备。

 待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。(2)、 比赛过程中只要有脚触地的情况, 均视为犯规。

 并按触地次数对比赛用的为胜。按时间记名次,按名次记分。

 时给与增加。

 八、 活动目 的:

 本活动旨 在培养团队协作能力和战略战术, 训练团队内部的协调能力。

 心心相印(背夹球)

 一、项目类型:双人协作型、户外游20戏二 、场 地 要 求 :一 片 空 旷 的 大 场 地 比 赛 赛 距 :米三、需要道具:每组一条长约五( 6米的绳子四 、比 赛 人 数 :比 赛 人 数 :每 队12人 ,男6女 )

  五每组 2 人, 背夹一圆球, 步调一致向前走, 绕过转折点回到起点, 下一组开始前进。

 向前走时, 双手不能碰到球, 否则一次罚 2 秒; 球掉后从起点重新开始游戏。

 最先完成者胜出。

 按、详细游戏方法及竞赛规则:

 时

 ( 1 )

 (2)

 途中不得以手、 臂碰球, 如有违反均视为犯规。

 每碰球一次记犯规一次, 每犯规间记名次,按名次计分。

 比 赛 过 程 中 如 有 球 落 地 情 况 出 现 需 返 回 起 点 重 新 开 始 。

 一

 (3)进行接力时, 接力方必须在规定区域内完成接力活动。

 比赛中应绝对服从裁判, 以次比赛成绩加2秒裁判员的判罚为最终判决。

 六、活动目的:

 本活动旨 在提高队友之间 相 互的 默契度, 其中 用 劲 的 适度起着至关重要的 作用 。

 地雷阵一.游戏类型:户外游戏、团15队素质拓展游戏二.游戏时间:~30分钟三、游戏人数:至少12人,越多越好。

 四、所需道具:

  1、每对参10赛者一块蒙眼布。

  3、 一些报纸, 使用对角线约 60cm(2 英尺)的硬纸板、 胶合板代替亦可。

 用来代表游戏“地 2、两根约米长的绳子(30英尺)。

 中的雷”。

 五、 游戏目 的 :

 建立小 组成员 间 的 相 互信任促进沟 通与 交流, 使小 组充 满活力 。

 六1、详细步骤:

 .选一块宽阔平整的游戏场地。

  2. 安排不想参加游戏的人做监护员。

 当参加游戏的人较多时, 游戏场地会变得非常喧闹。

 这是一个有利因素, 因为这会使穿越地雷阵的人无所适从, 难以分清听到的指令是来自自己的同3伴,还是来自其他小组的人。

 .让每个队员找一个搭档。

  4 .

  5. 眼睛都蒙好之后, 就可以开始布置地雷阵了。

 把两根绳子平行放在地上, 绳距约为10米 (30英 尺 ) 。这 两 根 绳 子 标 志 着 地 雷 阵 的 起 点 和 终 点 。

  6 .在 两 绳 之 间 尽 量 多 地 铺 上 一 些 报 纸 ( 或 是 硬 纸 板 、

  7. 被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下, 走到地雷阵的起点处, 挨着起点站好。

 他的给 每 对 搭 档 发 一 块 蒙 眼 布 ,每 对 搭 档 中 有 一 个 人 要 被 蒙 上 眼 睛 。

 胶 合 板 等 ) 。

 同伴后退到他身后两米处。

 盲人足球一二. 道具要求:

 1 个足球(要用含气量不足的足球, 这样每踢一下, 球不会滚得太远)、 蒙眼.项目类型:团队协作型 布。

 三.场地要求:空旷的大场地四1.详细游戏步骤:

 、每个队员在自己的小组内找一个搭档。

 2、 每对搭档中只有一个人戴蒙眼布, 另一个人不戴。

 只有被蒙上眼睛的队员才可以踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走、 做什么。

 ”在规定的时间内, 看哪一组进的球最多, 哪一组就获胜。

 五. 活动目的:

 这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任, 本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

 穿越生死网一.项目类型:团队协作型 二.道具要求:网4绳三 .场 地 要 求 :空 旷 的 大 场 地 、有 两 棵 距 离 不 超 过米 的 树四. 详细游戏规则:

 在两棵树之间用绳子织起的网, 有大小形状都不规则的十九个洞口, 假想为有高压的网丝, 在规定的时间内, 队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再过人, 而碰到“高压网”就表示任务失败, 需要重新再来。

 在接到任务后, 队长和队员充分发挥大家的智慧, 广纳建议, 制定穿越计划, 共同协商协作, 把每个人或抬着或扛着安全送过网洞, 每次的成功换来的是大家的欢呼雀跃, 最后所有的队员都顺利“生穿过了死网”。

 五. 活动意义:

 整个游戏凸显的就是团队合作, 无论多么好过的洞口一个人是不能保障通过的, 而大家认为很难过的洞, 在大家的合作下也都顺利通过了, 可见团队的作用是很大的,一些看似无法做到的事情, 在合作好的队伍中都是可以完成的, 这个道理让大家在游戏中认识的更深入了。

 人椅一.游戏类型:团队游戏二. 游戏目的:

 从本游戏中体验团队精神, 要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。

 三1、 所有的学员 都应该围成一圈, 每位学员 都应该将他的手放在前面的学员 的肩上; 2 、 听 从 训 练 者 的 指 挥 , 然 后 每 位 学 员 都 应 该 徐 徐 坐 在 他 后 面 学 员 的 大 腿 上 ; 3 、 坐 下 之 后 ,培 训 者 可 以 再 喊 出 相 应 的 口 号 ,4、 可以以小组比赛的形式进行, 看看那个小组可以坚持更长的时间, 获胜的小组可以要求.游戏规则和程序:

 例 如 齐 心 协 力 、 勇 往 直 前 ;

 失败的小组表演节目; 珠行万里一、 游戏简介:

 整个团队每个队...

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